
Hay algunos mapas populares en CS: GO, incluido Mirage. Si bien este mapa puede no ser tan atractivo como Dust 2, es una de las opciones mĆ”s populares para los equipos profesionales y para aquellos que juegan por diversiĆ³n. Hablando de Dust 2, consulte nuestra prĆ”ctica guĆa para obtener algunos consejos sobre cĆ³mo aprovechar al mĆ”ximo este mapa.
Cuando se trata de Mirage, es importante recordar que este mapa es realmente importante en la franquicia de Counter-Strike.
Ha existido durante muchos aƱos, aunque no era tan popular en CS 1.6. Sin embargo, el mapa se mejorĆ³ cuando saliĆ³ CS:GO ; y rĆ”pidamente se convirtiĆ³ en una de las opciones preferidas entre los gamers. AsĆ que repasemos algunos de los consejos y trucos que debes saber.
El diseƱo de Mirage obliga al lado CT a dispersarse un poco si quieren tener el control total del mapa, lo que significa que una vez que los CT comienzan a caer, el lado T puede tener una gran ventaja si consiguen alguna entrada con varias muertes.
Rotar de un sitio a otro lleva una cantidad significativa de tiempo en este mapa y, por lo general, deja la espalda y los flancos abiertos.
Algunos mapas de CS:GO te permiten salirte con la tuya con solo tener el conocimiento de utilidad mƔs bƔsico, pero Mirage ciertamente no es uno de ellos. Esto es especialmente cierto cuando se trata de jugar el lado T.
Ya sea que estĆ©s atacando el lugar de la bomba A o B, deberĆ”s ejecutar una estrategia que implique humo saltando de izquierda a derecha y molotovs volando hacia lugares donde tus oponentes podrĆan estar escondidos.
A diferencia de Dust 2, Mirage es mĆ”s abierto a jugadas furtivas tambiĆ©n. Hay mĆŗltiples puntos de entrada que los jugadores deben tener en cuenta en todo momento, y no todos los puntos pueden ser cubiertos por un compaƱero de equipo.
Es posible que te maten cuando menos lo esperes, y esto puede suceder con bastante frecuencia en este mapa clĆ”sico. Por lo tanto, aprender todos los calls a la perfecciĆ³n y comunicarse cuando sea necesario es imprescindible.

Lo primero es lo primero, obtener el control de mid marcarĆ” una gran diferencia para cualquiera de los dos equipos. Renunciar sin luchar solo deberĆa ser una opciĆ³n si tus oponentes te superan con regularidad o si tienen una ventaja obvia contra tu armamento.
Dejar el medio sin oposiciĆ³n significa que los jugadores T pueden amontonarse fĆ”cilmente en cualquier sitio de bomba e incluso entrar por la espalda saltando a la habitaciĆ³n de la ventana (jungla).
Un compaƱero que juegue desde short o escaleras puede apoyarte con sus utilidades. Los jugadores intermedios suelen ser los primeros en enfrentarse a un enemigo en Mirage, asĆ que no dudes en pedir ayuda. Saber cuĆ”ndo retroceder y reposicionar tambiĆ©n puede cambiar el rumbo a tu favor. TambiĆ©n puedes mezclar las cosas y jugar agresivamente y empujar desde esta posiciĆ³n y enfrentarte al enemigo de cerca del carro haciendo un Rush, o ir al paso subterrĆ”neo y emboscar a los oponentes empujĆ”ndolos al site de B.
Intenta leer el comportamiento del equipo enemigo. FĆjate si son un equipo agresivo o si se toman las cosas con calma. MantĆ©n una nota mental de cuĆ”ndo estĆ”n usando sus utilidades por lo general y con quĆ© propĆ³sito. Tu sentido del juego mejorarĆ” ligeramente despuĆ©s de cada ronda.
ColĆ³quese para evitar que los CT se aprovechen
DespuĆ©s de seƱalar la importancia de controlar el centro, a continuaciĆ³n queremos compartir tu posicionamiento. Los jugadores de CS:GO sin experiencia pueden pensar que cuando juegas como un terrorista, siempre tienes que darte prisa. Si bien hay escenarios en los que esta tĆ”ctica podrĆa funcionar, Mirage es uno de esos mapas en los que esto rara vez sucede, jugar lentamente preparando el terreno puede hacer que tu enemigo se precipite y eso te favorezca.
Para ganar la ronda, tu equipo debe tomar diferentes posiciones. Por ejemplo, una persona debe ir al sitio A para evitar que alguien salga corriendo de los CT y sorprenda a los T con la guardia baja. Es aconsejable que otra persona se quede cerca de apartamentos en B y eventualmente se mueva al paso subterrƔneo si el equipo decide cambiar el juego para ir al site de A.
Por supuesto, tampoco olvidemos el AWPer del lado T. Puede ir al lado A o quedarse en el medio. Esta Ćŗltima es la posiciĆ³n preferida por la mayorĆa de las personas, ya que les permite capturar al menos uno o dos CT tan pronto como se mueven.
Aunque algunos equipos prefieren concentrarse en A, otros enfatizan B porque creen que es mĆ”s fĆ”cil. No hace falta decir que este no es el caso, hay todo tipo de cosas que pueden salir mal. Con los CT posicionĆ”ndose para matarte en cuestiĆ³n de segundos, deberĆ”s ser inteligente.
Una de las cosas que puedes hacer es usar tantos flashes como sea posible. LƔnzalos donde creas que funcionan mejor e intenta atrapar a tus oponentes mientras estƔn siendo bombardeados. Esto le permite tomar la iniciativa y hacerse con el control de la bomba.
Defender Bombsite A suele ser un poco complicado. El equipo enemigo puede hacer una jugada rĆ”pida confiando en sus nĆŗmeros, y si obtienen las muertes iniciales, puedes despedirte del control del sitio de la bomba a menos que suceda un milagro y tĆŗ o tus amigos se conviertan en John Wick.
Si ves varias granadas de humo aterrizando en posiciones clave, reajusta tus posiciones como equipo completo e intenta castigar a tus enemigos cuando estƩn ejecutando su estrategia.
Ser un solo CT en un site significa que tienes los nĆŗmeros menores, un intercambio favorecerĆ” al equipo enemigo, pero lo que es peor es no tener un compaƱero de equipo que estĆ© allĆ para hacer el refrag. No intentes enfrentarte solo al equipo enemigo. Incluso si matas a uno o dos, dejarĆ”s un gran vacĆo en la defensa de tu equipo si mueres rĆ”pidamente y recuerda.
Puede tomar una cantidad significativa de tiempo para que el jugador de B rote hacia A, y pueden terminar teniendo que dejar esa posiciĆ³n indefensa para cubrir tu juego imprudente.
Bombsite B es donde un lobo solitario puede brillar y sembrar el terror contra el lado T. Los apartamentos B favorecen en gran medida a los defensores, incluso si las utilidades te llueven encima.
Sin embargo, es posible que aĆŗn necesite ayuda si el equipo enemigo tiene algunos buenos jugadores, que pueden predisparar a los mejores peaks. TambiĆ©n debe recordar que aĆŗn eres parte de un equipo y es posible que debas rotar a mid o A, asegĆŗrate de posicionarte de acuerdo con sus compaƱeros de equipo y no solo segĆŗn tus preferencias.
Consejos para el lado T de Mirage

Aunque algunas personas piensen lo contrario, Mirage es una carta a favor de Counter Terrorists (CTs); especialmente si saben lo que estĆ”n haciendo. MĆ”s adelante le indicaremos algunas de las cosas que debes saber cuando juegues como CT. Esta primera secciĆ³n estĆ” dedicada a los terroristas (T).
Una cosa importante que debes recordar cuando juegas en el lado T es que necesitas controlar el medio. Muchos equipos profesionales no prestan mucha atenciĆ³n al medio porque se enfocan mĆ”s en B, pero tener el control del medio marcarĆ” una gran diferencia en la partida, dificultar las rotaciones e incluso eliminarlas.
AdemĆ”s de poder derribar a los jugadores que rotan a B, tambiĆ©n puedes asegurarte de que nadie te apresure. Esto no parece poca cosa, pero puede tener un impacto enorme en tu misiĆ³n como terrorista.
El hecho de que tengas el control de Mid significa que los CT deben rotar por su base hacia es sitie de B, lo que lleva mƔs tiempo. Una de las cosas que puedes hacer para tomar el control de Mid es usar tus utilidades. Cosas como el humo, los flashes y las bombas molotov pueden marcar una gran diferencia si las usas correctamente.
En el lado T, usar su utilidad como equipo es aĆŗn mĆ”s importante. Ya sea que estĆ© asaltando el sitio A o B, deberĆ” hacer estallar humos en Ć”reas clave y tendrĆ”n que estallar todos al mismo tiempo. Sin embargo, los humos por sĆ solos no pueden hacerte ganar los sites de las bombas. TambiĆ©n se necesitan flashes para ejecuciones mĆ”s efectivas.
Los molotovs tambiĆ©n pueden marcar una gran diferencia, pero aprender cuĆ”ndo y dĆ³nde lanzarlos requiere mĆ”s prĆ”ctica que los demĆ”s. Tener el control medio es igual de importante para el lado T, y sin utilidades, comienzas la pelea en desventaja.
Hay algunos combos geniales de humo y granadas. que puedes usar para empujar al jugador CT que estĆ”n jugando desde ventana . Aprender a humear la habitaciĆ³n de la ventana desde base T es esencial y afortunadamente hay algunos excelentes mapas de workshop que te muestran cĆ³mo hacerlo.
Mirage Mapa de YPRAC te enseƱarƔ todos los humos, flashes, molotovs y granadas esenciales, fakes y one ways. TambiƩn es un excelente mapa de workshop para entrenar en escenarios que pueden ocurrir en el juego.
Si planeas capturar el Bombsite A, es importante tener al menos un jugador empujando desde el centro, el paso subterrĆ”neo o el palacio. Centrar toda la potencia de fuego en un punto de entrada casi nunca funciona e incluso si ganas la pelea inicial, tus oponentes obtendrĆ”n informaciĆ³n valiosa que pueden usar en tu contra.
Atacar Bombsite B sin ninguna utilidad es aĆŗn mĆ”s peligroso. Los apartamentos son una trampa mortal para cualquier T que se quede ciego, especialmente si se trata de una ronda de compra para los CT.
ĀæCĆ³mo juego como CT?
Cuando se trata de jugar como CT, hay diferentes tipos de configuraciones que puedes seguir dependiendo de si juegas solo o con tus amigos. La opciĆ³n clĆ”sica es 2-1-2 (que funciona para muchas otros mapas, incluido Dust 2), pero hay muchas opciones adicionales para elegir.
Independientemente de su configuraciĆ³n, Mirage es uno de esos mapas en los que necesita estar activo como CT si quieres tener Ć©xito. Por supuesto, eso no significa que debas apresurar a tus oponentes, pero permanecer en un lugar y dejar que los T tengan el control total del mapa nunca es una buena idea. Puede apresurarse fĆ”cilmente en ambas ubicaciones de bombas y ganar la ronda con poco o ningĆŗn esfuerzo.
Cuando se trata de defender las dos bombas, hay varias tƔcticas que puedes usar. La primera se enfoca en jugar agresivamente, mientras que la segunda te da suficiente tiempo para reaccionar y esconderte cuando las cosas van mal.
Por ejemplo, hay rondas en las que puede que tengas que sumergirte en el palacio, pero hay casos en los que puedes quedarte en el Site A cerca del palco triple (Olofmeister).
Hablando del lado A, es aconsejable aprender a jugar cerca del punto de bomba. Esta es una de las posiciones mĆ”s importantes en Mirage, ya que puedes ser defensivo o agresivo segĆŗn la situaciĆ³n.
El sitio de la bomba B en Mirage
Por lo general, la gente piensa que B es mƔs fƔcil de defender que A, al menos cuando se trata de Mirage. Sin embargo, si no te posicionas correctamente, tus oponentes cargarƔn fƔcilmente y te matarƔn en segundos.
La mayorĆa de las personas intentan jugar a la defensiva y permanecer cerca de donde puedan esconderse. Esto tiene sus ventajas, pero aquellos que juegan de manera agresiva y apresurada suelen obtener mejores resultados.
Por supuesto, cada partida de CS:GO es diferente, asĆ que trata de aprender cĆ³mo trabajan juntos tus oponentes antes de decidir una tĆ”ctica.
Vale la pena mencionar que CS:GO es uno de esos juegos en los que necesitas jugar mucho para mejorar. Incluso si aprendes todos los consejos y trucos, llevarĆ” tiempo antes de comenzar a implementarlos en cada partida.

Para superar a tus enemigos o evitar que intenten superarte, debes aprender los humos one way mĆ”s populares. Saber dĆ³nde aparecen estos engaƱosos humos te permitirĆ” disparar a los enemigos a travĆ©s de la cortina de humo o atrapar a los enemigos desprevenidos.
Otro buen truco es conocer los puntos de bost populares para sorprender a tus oponentes. AdemƔs, los saltos de bost pueden hacerte ganar posiciones clave, sobre todo en la zona media. Trate de no alinearse con su compaƱero de equipo, especialmente cuando empuja desde Ɣngulos/posiciones estrechos y pasillos.
Los AWPers pueden infligir mĆŗltiples muertes de una sola vez si los enemigos se alinean. Puedes usar tus utilidades no solo para negar la entrada a los sitios, sino tambiĆ©n para ganar algo de tiempo hasta que tus compaƱeros roten a tu posiciĆ³n.
Con toda la informaciĆ³n que tienes en esta guĆa solo te falta adĆ©ntrate en mirage…
y echarle horas… GL & HF