COUNTER STRIKE

HUMOS CORRECCIÓN DE ERRORES Y AJUSTE DE LA VISIBILIDAD

Trabajando en “Tiempos extras”, VALVE trajo más correcciones a Counter-Strike 2 por tercer día consecutivo con actualizaciones publicadas. Sin tiempo que perder con el inicio de las eliminatorias del IEM Katowice, el productor no hizo menos y continúa respondiendo de inmediato a los comentarios que surgieron esta semana, resolviendo detalles y errores importantes.

HUMOS
VALVE AJUSTA LA VISBILIDAD EN LOS HUMOS

CORRECCIONES IMPORTANTES CON LOS HUMOS Y MAS ERRORES DEL PARCHE

Entre los aspectos más destacados de esta actualización se encuentran obviamente las granadas de humos y la visibilidad de los jugadores dentro de ellos, así como una interacción entre el humo y ciertas superficies que permitía detectar a los enemigos en el radar.

Informado por Ilya “ m0NESY ” Osipov, joven estrella de G2, también se resolvió el error de las “puertas giratorias” en el mapa Nuke y una “brecha de píxeles” en Ancient, este último que permitía obtener información del Bombsite B.

En la gran actualización de la “carrera armamentista”, los Humos funcionaban de la siguiente manera:

Con las correcciones de hoy, este es el nuevo comportamiento de las granadas de humos en lo que respecta a la visibilidad:

Las notas completas de actualización de Counter-Strike se pueden encontrar a continuación:

VALORACION DEL ARTICULO

NUEVO CONTENIDO - 9.5
REPARACION DE ERRORES - 9.9
ACTUALIZACION DE OPCIONES - 9.5

9.6

HUMOS CORRECCIÓN DE ERRORES Y AJUSTE DE LA VISIBILIDAD

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