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CS2 UPDATE DEL 30 DE NOVIEMBRE NOTAS DE LA VERSIÓN

Valve lanzó una nueva CS2 UPDATE importante, destinada a mejorar el juego y proporcionar efectos visuales y de audio más fluidos. Los principales cambios incluyen mejoras en los subtítulos, animaciones del reproductor y efectos de sonido.

La CS2 UPDATE incluye ajustes y correcciones para cinco mapas activos en el grupo, con el objetivo de mejorar la calidad del juego y corregir fallas menores. Uno de los cambios clave es el ajuste de los efectos de sonido, particularmente aumentando la distancia audible al romperse el vidrio, agregando realismo y variedad táctica al juego.

CS2 UPDATE
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En cuanto a las animaciones, Valve trabajó para hacerlas más realistas y corresponder a las acciones del jugador. Esto incluye la reacción del modelo al impacto, la reducción de la rotación del torso del jugador desde sus piernas y animaciones de salto más decididas. Además, se ha mejorado la sincronización de la postura del jugador durante el disparo para reflejar con mayor precisión lo que ve el jugador.

Estos cambios por parte de Valve tienen como objetivo mejorar la experiencia general del juego, brindando una experiencia más inmersiva y realista. La CS2 UPDATE refleja los continuos esfuerzos de la compañía para mejorar uno de los juegos de deportes electrónicos más populares.

CS2 UPDATE 30 DE NOVIEMBRE Lista completa:

[ GAMEPLAY ]

Mejoras en el tiempo de subtick en varios sistemas, incluidas animaciones de lanzamiento de granadas y disparos de revólver.

– Se agregó un efecto de fuego faltante a los molotovs que tienen los jugadores.

[ ANIMACIÓN ]

– Se redujo la cantidad que los personajes jugadores rotarán su torso lejos de la orientación de las piernas.

– Reacciones de golpe mejoradas

– Animaciones de salto hechas direccionales.

– Se mejoró la pose del personaje al apuntar hacia arriba y hacia abajo.

– Colocación del pie y postura mejoradas al correr.

– Animación reducida posando durante el despliegue.

– El momento en que un jugador posa con flashbang ahora representa con mayor precisión la capacidad del jugador para ver.

[ SONIDO ]

AUDIO
CS2 UPDATE

– Se solucionó el problema con Shadow Daggers que reproducía el sonido de captura durante la animación de inspección en bucle.

– Curvas de distancia de caída aún más refinadas y volumen de rebotes de granadas.

– Se redujo el volumen del final del período de bonificación de combate a muerte.

– Volumen reducido del sonido de notificación del chat del lobby

Publicaciones relacionadas

– Se corrigieron errores de la consola de goteo de agua que faltaban en Office

– Mayor distancia audible de los sonidos de ventanas rompiéndose

– Se solucionó un problema por el cual a veces un agente de Sabre decía líneas relacionadas con rehenes cuando animaba

[ VARIOS ]

– Se ajustaron los valores de desgaste de la mayoría de las pegatinas de torneos y muchas otras pegatinas para que coincidan mejor con CS:GO.

– Se modificó el manejo de las combinaciones de teclas de la consola no predeterminadas para que coincidan con el comportamiento de CS:GO.

[ MAPAS ]

Nuke:

– Se solucionó el problema del mapa de cubos en el lobby.

– Agujero fijo en el sitio B

– Se corrigieron algunos agujeros en Ramp Room.

– Se corrigió el material del suelo de vidrio en B-Site que no tiene efectos de impacto.

– Se corrigieron los sonidos de pasos en las franjas de peligro.

– Intento de arreglar la luz que se filtra a través de la base de las puertas en el sitio B

– Paredes interiores de color rojo brillante para ayudar con la visibilidad del agente.

– Se corrigió el aumento de píxeles en la cerca de tela metálica en el exterior.

– Se corrigieron las sombras que se filtraban a través de puertas dobles en el sitio B.

– Se hicieron las transiciones de mapas de cubos más suaves en algunos lugares del sitio b.

Mirage:

CS2 UPDATE
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– Se corrigió el recorte en la camioneta en el camión.

– Nevera recortada en los apartamentos para evitar que el jugador se quede atascado.

– Se ajustó el tamaño del sitio de la bomba A y se agregaron límites visuales.

– Se corrigió la colisión en andamios para proporcionar un movimiento suave.

– Se corrigió la geometría y el recorte fuera de Sniper’s Nest para evitar que los píxeles caminen

Office:

– Se mejoró el recorte alrededor de los escritorios en t-spawn.

– Recorte mejorado en cajas en Back Courtyard

– Se volvió a agregar colisión a los pasamanos.

Vértigo:

– Escalera extendida y clip de granada agregado a las escaleras cerca del desove en T para evitar que las granadas queden atrapadas en el espacio.

– Se corrigió el recorte en la caja en la mitad.

– Se corrigió el recorte en el andamio en la parte posterior de A.

– Se corrigió el recorte en el andamio en el inicio en T.

– Se corrigió el error de visibilidad en la rampa A mirando hacia el puente.

– Se corrigió el clip de granada en la viga de soporte en la rampa A.

– Agujeros tapados en el modelo de rollo de espuma aislante.

Anubis:

– Se corrigió el orificio debajo del pilar en el sitio A.

– Se corrigió el recorte sobre las escaleras de la pasarela en Palacio.

– Se cerraron múltiples microbrechas en todo el mapa.

– Se corrigieron algunos recortes en el pilar en el sitio A.

– Se corrigió el recorte en la puerta del sitio b.

– Se taparon algunos microagujeros.

– Se corrigió el espacio entre dos cepillos de clip que permitía lanzar una bomba encima del edificio.

– Se corrigió un pequeño espacio en la pared que permitía disparar al sitio de la bomba A.

– Se corrigió el recorte en la puerta del sitio b.

Ancient:

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– Se corrigieron varias brechas en el mundo.

– Se corrigieron varias costuras de textura.

– Brecha cerrada que mira hacia el área de Jaguar.

– Recorte ajustado a lo largo de la cerca cerca del sitio A

– Recorte ajustado alrededor de la base del árbol en el impulso del sitio A

– Se ha ajustado la posición de la piedra cerca del sitio B para que el jugador pueda agacharse.

– Se agregó recorte en la parte superior del mapa para ayudar a minimizar las vulnerabilidades de los jugadores.

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NUEVO CONTENIDO - 4.8
REPARACION DE ERRORES - 9
ACTUALIZACION DE OPCIONES - 8.5

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